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实事求是的说,在游戏的初期,接舷战要比炮战的威胁大的多,所以很多玩家都把属性点加在了武勇上。
武勇除了增加个人武力外,附带的隐藏属性是增加士气,作用相当大。
王昊却不打算走这条路,从他最初的加点就能够看的出来,妥妥的炮战路线。
几项属性除了表面上的数据外,都附带有隐藏能力,统御除了增加水手数量外,隐藏的属性是增加炮击威力;魅力可以增加npc的好感度,也可以增加港口的货品份额;知识除了能增加炮击命中,也是学习一些限制技能的必要条件。
这些东西都是玩家们在后来摸索总结出来的,或许在早期看来他这样的加点有些吃亏,中后期却非常给力,而且只要弄到几件好装备,即便在游戏初期也弱不到哪里去,王昊有自信解决这个问题。
现在摆在他前面的难题还是这艘海盗船,王昊估摸着对方的推进力应该在70左右,比自己这艘船要快,却也快不了许多。
在下达了左转舵的命令后,炮击的命令也不能终止。
像哈尔这样的普通非专业炮手,命中率通常在百分之十到百分之二十,这两个数值分别是在最远距离和最近距离得出的,再计算小型抛石车的命中-1,以及船长的属性增幅,哈尔的最高命中率也不会超过百分之二十五。
从发现敌船开始,到两船交叉穿过,王昊这边已经发射了十多发弹丸,却仅仅命中了一发,只能说他的人品太差了。
在大海上船只想要掉头并不是一个容易的事情,两船交错而过冲出一段距离后,才开始调转方向。
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