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388章.红煌流星 (1 / 7)

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        “这个怪物的应该要体现出速度感,毕竟是以高速的战斗模式来与猎人搏斗的,大家有什么想法吗?”

        初音游戏三楼的小会议室里,几个人正在开会,投影仪上是一张设计稿,设计稿中的怪物身材纤细,有着蝙蝠一般的耳朵与连接在前肢上的刀锋一般翅膀,最引人注意的是一根长尾巴,尾巴的末端似乎有尖刺,显出十足的威胁感。

        高英琦又看了看手中的资料,这头怪物便是《怪物猎人》里出没在古代树森林的一头高级野兽,名字叫迅龙,在进行了一些前期讨论之后,这头怪物的具体生态,行动模式已经确定下来,现在就是对细节进行敲定。

        根据徐睿和几个设计组组长的讨论,《怪物猎人》里的怪物一般都有两个模式,一个是普通模式,另一个则是发怒模式,一些普通模式下的动作,在发怒模式会发生改变,或者增添新的动作,这相对符合野兽的生态,但却让设计者们多了许多工作。

        换句话说,他们要在构思普通模式的动作时,兼顾考虑到发怒之后的行动模式。

        就像是这头迅龙,特征是高速的战斗,它的所有行动都速度极快,会有二连的横扫与快速的飞扑,甩尾还会附带飞刺,堪称一个十分难缠的对手。

        不过这些都算不上重点,这次讨论的主要是细节问题,在表现力上使得这头迅龙真正让玩家感受到压迫感。

        “不如将翅膀的颜色变一下,换成更接近钢铁的颜色,就像飞机的机翼一样?”

        有人提议道。

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