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896 四平八稳 (2 / 4)

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        今年跻身提名五强的作品分别是“变形金刚3”、“哈利-波特与死亡圣器”、“铁甲钢拳”、“雨果”和“猩球崛起”,竞争格外激烈。

        这一奖项的争夺是今年的绝对热点之一,仅仅因为一项技术:动作捕捉技术。

        “阿甘正传”的导演罗伯特-泽米基斯对该技术无比着迷,前后花费了将近十年时间潜心研究;在他之外,詹姆斯-卡梅隆也认为十分热衷,他们都认为,这项技术将是电影产业的未来,足以彻底改变电影的拍摄模式。

        为了潜心研究这一技术,罗伯特结束了“荒岛余生”的拍摄之后,就废寝忘食地堵上了自己的职业生涯,先后拍摄了“极地特快”、“贝奥武夫”和“圣诞颂歌”三部作品,全部采用动作捕捉技术完成拍摄,但三部作品都遭遇惨败,罗伯特的导演事业陷入了窠臼之中。

        事实上,“阿凡达”也完全采用相同的技术完成拍摄。不过,这部作品因为3d技术的绚丽多彩抢走了无数视线,人们反而是忽略了动作捕捉技术的重要作用。

        在过去十年时间里,动作捕捉技术和3d技术一样,一直都是业内技术革新的焦点。“指环王”的咕噜和“金刚”里的金刚,这两个角色在大屏幕上的成功,进一步促进了乔治-卢卡斯、彼得-杰克逊等人的大力研究。

        去年,动作捕捉技术真正取得了突破性的成功罗伯特-泽米基斯功不可没。

        史蒂文-斯皮尔伯格和彼得-杰克逊联手打造的“丁丁历险记”,以及“阿凡达”特效团队进驻剧组的“猩球崛起”,这两部作品真正地唤醒了人们对动作捕捉技术的好奇和热情,进而引发了业内的热烈讨论:

        动作捕捉技术,真的可以改变电影工业吗?和蓝光、iax、3d等电影技术的革新一样,该项技术也引发了无数争议和论点。

        奥斯卡提名名单出炉之后,最佳视觉效果奖就吸引了无数业内大佬的注意:“丁丁历险记”落选,“猩球崛起”入围。

        那么,更进一步,“猩球崛起”可以得奖吗?准确来说,其他四部作品都是传统的电脑特效,同时也是当下电影特效行业的主流技术,“猩球崛起”必须杀出一条血路,才能走到终点。

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