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第1308章 游戏背景 (1 / 9)

还不赶快来体验!!!

        其实在讨论《回头是岸》这款游戏的时候,很多人都陷入了误区,认为逃课就一定是错误的。

        在这款游戏里,确实是这样,因为逃了课,后边还要补,受苦是迟早的事情。

        但如果放到动作类游戏这个大的品类里,这个说法就不成立了。

        逃课就一定是错的吗?当然不是。

        游戏,归根到底还是一种娱乐,每个人从游戏中获取乐趣的方式都是不一样的。

        有些人希望在游戏中不断磨练技术,享受凭借硬实力打赢boss的成就感,而有些人天生手残,反应慢,但通过合理利用游戏机制打赢了boss,这同样也是一种快乐。

        过度强调某一种乐趣,其实都是片面的。

        《回头是岸》在第一条方面可以说是登峰造极,但也不是说只有这一种做法。

        严奇觉得,自己可以在第二点上深挖一下。

        这也完全符合李雅达之前说的:“裴总认为不应该事事都顺应玩家表面上的习惯和想法,而是要努力发掘玩家们更深层次的诉求。”

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