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裴谦把电脑交给服务生收起来,然后一边喝咖啡,一边到论坛上查看玩家们对这两个新英雄的大致反馈。
“旅行者包旭真有意思啊,移动之后狂暴条就会涨,想要打输出就要一直移动,非常适合很多疯狂点鼠标的多动症患者,而且挨揍的时候只要按住S就可以更肉一些,这种把玩法、故事背景设定和游戏机制完美融合在一起的英雄,真的很新颖啊!”
“确实,其他游戏里倒是也有双形态的英雄,但那个是靠玩家手动切换,而旅行者包旭实际上也算是双形态的英雄,但它却是靠移动或者静止的操作来完成的。”
“只走不停的包旭或者只停不走的包旭都是菜鸡!只停不走、挨揍没够,只走不停、智商为零,停停走走、稳如老狗,走走停停、一看就行!”
“我觉得这个英雄设计的还挺面,高手可以出输出装,用隐身背刺的方式当刺客玩,带动场节奏;菜鸡也可以出防御装,站在原地挨揍,也能为团队做出贡献。”
“阮这个英雄就是设计者完放飞自我的产物吧?我今天上午玩游戏,几乎每一把都有,每一把!然后无一例外的都坑了,E上去就没再回来过!”
“E往无前?”
“我严重怀疑设计出这英雄的玩家有报复社会的心理!”
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