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第五百零八章 大联盟 (1 / 5)

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        就在煌煌岛正在对布拉卡达遗迹中的传承进行整理,对万妖岛和五星上将岛进行管理上和细节上的梳理时,大海上的其他岛主玩家间开始频繁的交流,合纵连横。

        以前,岛主玩家只能被迫玩单机,即便与其他岛主相遇,因为岛屿融合这个因素,直接打起来的可能性超过九成。

        除非是双方的军事实力真的相差不大甚至完全旗鼓相当,否则谁不想吞掉对方来增强自身实力?

        毕竟,比起老老实实的融合大海上那些资源不那么丰富的野生岛屿,玩家岛屿的资源要丰富的多。

        即便是融合的那些曾经相对贫瘠的土地,已经经过玩家的开发,也少了些开荒的花费不是?

        在战争大地图的外交上,向来是远交近攻。

        对于没法开全图,本身又全部处于随时移动中的玩家岛主们,很难去把握地理上的“远”和“近”,要考虑合适的盟友,地理因素上的影响基本可以排除。

        他们需要考虑的,是实力上的,利益上的影响因素,还有各玩家之间的不同需求和意向。

        比较明显的一点是,因为地理因素上的不明确,商贸、文化交流什么的肯定无从说起,盟友之间能够互相提供的,就只有军事上的援助了。

        以后发生岛争,拼的就不再仅仅是两个岛主玩家的实力,还有各自盟友的实力,各自盟友愿意提供的支援力度等等方面。

        鉴于此,玩家们在选择盟友时,肯定不愿意选比自己实力弱的做盟友。

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