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原初幻想的技能十分的繁多,而且并没有技能点的限制,限制技能的主要是mp消耗,技能等级,还有就是同一职业不同系之间部分技能的冲突和终极技能共享技能冷却。由于血脉系统会对主系技能进行强化,所以大部分玩家都会自觉的抛弃支系的技能,除了一些效果出色的位移、控制类技能,都不会把精力投放到练习支系技能中。比如冰之瞳是四转职业冰霜女巫,其前身三转职业元素法师拥有冰火土风雷五系技能,但是专职为冰霜女巫后,冰系技能就变成主系,寒冰血脉只会对冰系技能进行强化,在使用等量mp的情况下,使用冰系技能效果更好,其它系别的技能自然就被舍弃了。技能的等级提升非常困难,五个等级:入门、熟练、入微、秘传、奥义,前三级通过熟练度提升,后两集需要完成特定任务加上稀有材料才能掌握,尤其是奥义等级,任务和材料都是只能通过当前资料片的终极副本才能获得,这些都需要消耗玩家大量的时间精力或者金钱。但是这些跟痕星都没太大关系,痕星因为他的职业太嘲讽的原因被做了大量的削弱,其中一点就是,他的四转职业并没有对本系进行强化,为了提高战斗力,他只能把所有用得上的技能都提升到了奥义的等级,在不使用契约者的情况下,太才能和顶尖玩家一较高下。他的主要召唤物七英灵,排出assassin这个靠分身混饭吃的家伙,每个英灵的战斗力大概相当于150级上下的普通玩家,七个一起上,加上召唤师处于安全的位置辅助的话,才能和精英满级玩家一教高下,想要和顶级玩家竞技,这需要配合一些针对性的召唤物在一旁恶心人。