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第七百二十二章 真实的游戏(×),真实的杨总(√) (2 / 6)

还不赶快来体验!!!

        “感觉《血源诅咒》这一把杨总在游戏类型上做出了很大的改动,比如枪械的枪反,应该定位是属于高手的专利,厉害的玩家们主动进攻打出ACT游戏里面的连招,而菜鸟玩家则是可以用盾牌慢慢苟过去。”

        “跟我想的一样呢!而且你们发现没,《血源诅咒》这游戏感觉好帅啊!猎人的装饰帅呆了,而且翻滚也变成闪避了,超级飘逸!”

        “BOSS的颜值也很高啊!玛利亚小姐姐感觉好漂亮!爱了!一开始感觉游戏风格有点偏黑暗压抑,我还以为是《黑暗之魂》那样各种怪物呢!”

        “话说没人跟我一样么?血瓶竟然有20个!这是不是只要说被秒杀,磨也能磨过去?”

        伴随着实机视频的演示,很快玩家们就讨论了起来。

        似乎这款游戏非常的容易啊!

        大部分的玩家看着游戏里视频都是有了这样的一个感觉。

        闪避应该就是《黑暗之魂》里面的无敌翻滚了,那个传说中杨总没学会的枪反,应该就是跟盾反差不多的技巧。

        对于高手而言,进攻也并不是毫无防御的手段,那用盾牌的话容错率不就是更高了么?

        而且还有20瓶这么多的血瓶,这么多的血瓶不是随便磨BOSS?

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