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第六百八十一章 懵逼的玩家与各大厂商 (2 / 5)

还不赶快来体验!!!

        而且在售价上面,杨晨也没有想要定价太高。

        元,这就是杨晨给《钢铁侠》的定价,相当于一张电影票的价格,甚至还没有普通的独立游戏要贵。

        这样的一个价位,杨晨也是仔细想过的。

        首先就是游戏内容方面,大约~个小时的正常游戏流程,显然不可能按照a级游戏来定价。

        其次就是后续内容的开发,需要的成本也没有想象中的那么昂贵,当然指望《钢铁侠》收回成本是不可能的事情,就算是售出000万份。

        毕竟游戏中主要耗费的资源都是在那庞大的纽约市上面,但这并不代表《钢铁侠》不能够盈利,要知道目前推出的只是梦境记忆中《钢铁侠》的故事,后续还有许多的故事能够在这个基础上进行dlc的开发。

        加上还有除了钢铁侠之外其他的英雄角色,后续大量的dlc内容,到时候这dlc的价格可要比游戏本体高太多了。

        “行了,先将《钢铁侠》的宣传视频剪辑一份给我。”看着有一点懵的布兰登,没有在过多的解释,杨晨笑了笑说道。

        布兰登闻言,点了点头,虽然他的确有点搞不清,不过他也知道这些跟他并没有太大的关系,而且根据之前开发时收到杨晨的一些要求,他心里也明白,目前他所开发的这个项目,很大可能是为了后续的项目进行铺路,或者说是实验。

        这并不是什么罕见的情况,此前他在uega里面也经常见到这些情况。

        比如新的项目游戏需要利用到一些特殊的技术,在还没有确定这些技术到底是好还是坏的时候,一般都会在以前的一些收入不行的老游戏里面进行试验,然后顺带着的推广一波,看能不能够收割到新的韭菜,就算收割不到也能够试探到玩家对于新改动或者技术的反馈。

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