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第六百五十七章 对打真人唯唯诺诺,对抗人机重拳出击 (2 / 5)

还不赶快来体验!!!

        这要放在战场上这些人就是扰乱军心,全部排排站吃花生米。

        这种模式下进行线性模式,反而是会让玩家更能代入沉浸到游戏背景里面去,让他们明白现在他们是一个士兵,他们要做一个士兵应该做的事情。

        除了单人剧情外,相较于梦境记忆里《战地》,杨晨哈准备在游戏里面加入一个新的模式。

        或者说是专门为了菜鸟们准备的一个模式,拥有npc队友的大战场模式,玩家击杀npc一样会记录在当前局内数据,但不会纳入游戏生涯数据。

        在同一局游戏里面,双方玩家与npc部队一起朝着目标据点进行进攻,就如同是oba游戏里面的小兵一样。

        其余整体的玩法跟普通征服模式是一样的,唯一多出的内容就是游戏里面的npc。

        一方面是营造出战场的氛围,第二方面则是给新手菜鸡玩家制造出一些靶子来打,丰富他们的游戏体验。

        虽然可能加入机器人,会导致游戏变得有一些乱象,但在杨晨看来这对于《战地》而言其实并没有太大的影响。

        首先并不是完全取代此前的模式,玩家可以选择拥有机器人的服务器,或者没有机器人的服务器。

        而且本身《战地》就跟普通的fps游戏不同,他本身的竞技元素要低的多,尽管它上手的难度一点也不必其他的fps游戏低。

        但对于大多数的玩家而言,更重要的还是来源于战场体验的刺激感。

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