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第四百七十八章 我是谁?我在哪? (2 / 7)

还不赶快来体验!!!

        然而等到他们进入到《黑暗之魂》的dlc后,他们全部傻眼了,这里面的内容跟他们想象的完全不一样啊!

        相比于《黑暗之魂》本身的内容,这个dlc里面在战斗难度上面其实并没有太大的变化。

        比如游戏中的正常模式,杨晨也没有设计成玩家必须站立不动喝原素瓶,而是如同此前一眼能够自由的活动喝原素瓶。

        当然这个仅限于正常的模式,等到玩家们通关了dlc的一周目后,就会解锁传说中的受死模式,除了怪物的ai大幅度上升,还包括必须站立不动才能够喝原素瓶。

        不过这些战斗细节上面的微调,并不代表dlc里面难度不高。

        而是游戏中的难度不只是体现在战斗这一元素上面,更多的还是地图与战斗的配合。

        比如游戏中的地图中,篝火数量及其的稀少,并且在篝火周围都是有挡路的怪物,以及机关,需要玩家另开捷径才能够互相连通。

        同时篝火在没有拿到王器前还是不能够传送的状态。

        这就大幅度的延长了玩家紧张的战斗流程。

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